La informática, también llamada en América computación,1 es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda
mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informática: procesamiento automático de información).
En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatik
con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la
información científica», que sigue siendo su significado en dicha
lengua. En inglés, la palabra Informatics
fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer,
en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General,
Inc. Dicha empresa guardó el nombre y persiguió a las universidades que
lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero la empresa se negó. Informatics General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que designan como information technology (o data processing), traducido a veces como «tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento y uso automatizado de información.
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
Todas estas actividades pueden hoy realizarse de manera
eficiente gracias a la informática.
Ejecución rápida de cálculos
complejos: ciertas áreas de la sociedad exigen la
realización "rápida" de gran cantidad de
cálculos matemáticos de mayor o menor complejidad.
Este es el caso de la física, de la
estadística, de la medicina, de
la ingeniería... No es posible concebir el
funcionamiento actual de las cadenas de montaje de
vehículos sin que esté presente la
informática, ni los grandes avances producidos en la
medicina gracias a la informática gráfica,
ni el diseño
óptimo de la estructura de
un edificio,etc.
No debemos olvidar que la informática nació como un paso más desde la creación de las primeras máquinas de cálculo.
No debemos olvidar que la informática nació como un paso más desde la creación de las primeras máquinas de cálculo.
Para terminar, quisiera intentar mencionar brevemente
los campos más destacados en que se divide la
informática, ya que listar detalladamente todas sus
aplicaciones es una tarea imposible.,
Informática teórica: estrechamente
relacionada con la fundamentación matemática, centra su interés en
aspectos como el estudio y definición formal de los
cómputos, el análisis de problemas y su
resolución mediante algoritmos,
incluso la investigación de problemas que no pueden
resolverse con ninguna computadora
(es decir, dónde se hayan las limitaciones de los métodos
automáticos de cálculo). También abarca el
estudio de la complejidad computacional y de la teoría
de lenguajes (de la que derivan los lenguajes de
programación). Se trata en definitiva de la parte
más formal y abstracta de la
informática.
Hardware: a pesar de que no lo parezca, este es uno de
los campos de la informática menos significativos, o al
menos, podríamos decir que no es exclusivo de la
informática sino que su importancia reside en otras
ciencias
más particulares, como la electrónica y la física.
Software: este campo nace directamente de la
informática teórica, trata de los programas y
procedimientos
necesarios para que una máquina pueda llevar a cabo tareas
útiles.
Informática gráfica: se ocupa de que se
puedan realizar los cálculos pertinentes para obtener
representaciones gráficas aplicables a todo tipo de
situaciones: simulaciones, tratamiento de imagen en
medicina, videojuegos y
entretenimiento, publicidad,
animación.
Tratamiento de la información: área
dedicada al estudio e implantación de los conceptos que
comenté anteriormente en el apartado "Manejo de grandes
volúmenes de datos". Aquí tienen cabida las
estructuras de
datos, las bases de datos, también los algoritmos, la
compresión y el cifrado...
Otras áreas o metodologías: inteligencia
artificial, seguridad
informática, modelado y simulación, reconocimiento del habla y
reconocimiento de formas, evaluación
de sistemas
informáticos, computación paralela y de alto rendimiento,
bioinformática, informática médica, química
computacional, y un largo etcétera que debo omitir por
cuestiones obvias de espacio y extensión.